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Trajet en boucle et compensation de jeu

Le esiBlog traite cette fois-ci de la compensation de jeu par le déplacement en boucle.Pour le profane, cela peut ressembler à une fête foraine, mais dans la construction mécanique et dans la construction d’entraînements et de techniques d’automatisation par exemple, il s’agit d’opérations de haute précision pour l’exécution ajustée de séquences de machines. Ainsi,  le déplacement en boucle est une solution mécatronique qui est par exemple intégrée dans la commande de positionnement esitron CPS5 ainsi qu’à l’avenir dans toute la série esiMot les servomoteurs DC sans balais d’esitron.La course en boucle coordonne automatiquement qu’une position cible est toujours abordée du même côté. Le jeu de la transmission est ainsi complètement compensé. C’est pourquoi il faut dire au sens propre: Compensation du jeu PAR le déplacement en boucle. L’utilisation de réducteurs à jeu réduit et à précision ponctuelle n’est plus absolument nécessaire.

esitron esiMot Baureihe SC10 Servo Regler
Série esitron esiMot avec servo-régulateur SC10